﻿// pch.h: 这是预编译标头文件。
// 下方列出的文件仅编译一次，提高了将来生成的生成性能。
// 这还将影响 IntelliSense 性能，包括代码完成和许多代码浏览功能。
// 但是，如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新，它们全部都将被重新编译。
// 请勿在此处添加要频繁更新的文件，这将使得性能优势无效。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#   ifndef FC_OS_WIN32
#   define FC_OS_WIN32
#   endif
// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"
#include <FCConfig.h>

#ifdef _PreComp_
// #if 1
// standard
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <string>
#include <map>
#include <memory>
#include <vector>
#include <set>
#include <bitset>

#include <cmath>
#include <algorithm>

// QT
#include <QDateTime>

// Boost
#include <boost/bind/bind.hpp>

// Opencascade
//#include <Mod/Part/App/OpenCascadeAll.h>

// Other needed opencascade
# include <ShapeFix_Wire.hxx>
# include <BRepOffsetAPI_NormalProjection.hxx>
# include <GeomConvert_BSplineCurveKnotSplitting.hxx>
# include <TopoDS.hxx>
# include <TopoDS_Edge.hxx>
# include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <gp_Pnt.hxx>
#include <Precision.hxx>
#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
#include <TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
#include <TopExp.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
#include <TopoDS_Vertex.hxx>


#elif defined(FC_OS_WIN32)
#ifndef NOMINMAX
#define NOMINMAX
#endif
#include <windows.h>
#endif // _PreComp_
#endif //PCH_H
